输出型鬼王的核心思路是围绕技能伤害、暴击率、暴击伤害以及生命值进行平衡分配。基础属性加点优
时间:2025-06-10
日月职业分为寂灭和通明两大流派,防御属性的加点需根据流派特性调整。寂灭以残血爆发为核心,防御属性不宜过高,否则会影响低血量时的伤害收益;通明则依赖高防御和吸血能力,需优先提升生存属性。两种流派的防御加点策略差异明显,需结合实战需求进行优化。
寂灭流派的防御属性应控制在中等水平,确保在低血量时仍能保持一定生存能力,但不会过度削弱输出。圣火状态下的免死效果可提供关键容错,因此防御属性主要用于过渡期而非核心培养方向。装备和心法选择上,可适当搭配抗暴和格挡属性,避免被高爆发职业秒杀,但无需刻意堆叠防御。
通明流派对防御属性的依赖较高,需优先提升生命值、减伤和吸血效果。圣火状态提供的基础减伤和生命上限加成可进一步放大防御收益,因此装备缀玉、心法天赋均应偏向防御向。抗暴和格挡率对通明尤为重要,能有效配合吸血机制形成持续作战能力。防御属性的具体数值需根据团队定位调整,若承担副坦职责则需更高坦度。
实战中需注意防御属性与其他属性的平衡。寂灭可牺牲部分防御换取暴击和破防,通明则需避免过度堆防御导致输出不足。心法天赋中的减伤、吸血增益应优先点亮,技能连招也需配合防御机制,例如通明的日月同辉可触发团队吸血效果,进一步提升生存效率。装备和心法的搭配应服务于实战需求,而非盲目堆叠单一属性。通过合理配置,日月职业可在PVP和PVE中发挥稳定作用。